Münzset Renaissance – Spielmünzen für LARP und RPG
Preisspanne: € 30,00 bis € 370,00
Münzset Renaissance Europa
Renaissance Münzset |
Test-Set<10 Spieler / 50 Münzen |
Adventure-Set10 Spieler / 100 Münzen |
Gilden-Schatz20–30 Spieler / 300 Münzen |
Königsschatz100 Spieler / 1000 Münzen |
| Copper Real | 20 | 40 | 120 | 400 |
| Silver Ecu | 10 | 30 | 90 | 300 |
| Prague groshen Silver patina | 5 | 13 | 39 | 130 |
| Silver Thaler | 2 | 10 | 30 | 100 |
| Gold Lous d‘ Or | 2 | 5 | 15 | 50 |
| Gold Thaler | 1 | 2 | 6 | 20 |
⚖️ Gewicht des Schatzes
Adventure-Set: ca. 436 g
Gilden-Schatz: ca. 1,3 kg
Königsschatz: ca. 4,36 kg
Für wen ist dieses Set gedacht?
Perfekt für:
- LARP (Renaissance, Dreißigjähriger Krieg, Musketiere, Handelsstädte)
- Pen & Paper RPG
- Spielleiter, die immersive Wirtschaftssysteme bauen
- Historisches Reenactment
- Brett- und Strategiespiele
- Escape Rooms
- Themenmärkte und Festivals
Münzset Renaissance Europa
The city never truly slept.
By day, merchants argued over silk and spices.
By night, contracts were signed in candlelight, sealed with gold and silence.
Coins moved faster than armies.
From Florence to Prague, from Venice to the Rhine,
silver flowed through markets, taverns, and counting houses.
A purse opened.
Renaissance Münzset |
Test-Set<10 Spieler / 50 Münzen |
Adventure-Set10 Spieler / 100 Münzen |
Gilden-Schatz20–30 Spieler / 300 Münzen |
Königsschatz100 Spieler / 1000 Münzen |
| Copper Real | 20 | 40 | 120 | 400 |
| Silver Ecu | 10 | 30 | 90 | 300 |
| Prague groshen Silver patina | 5 | 13 | 39 | 130 |
| Silver Thaler | 2 | 10 | 30 | 100 |
| Gold Lous d‘ Or | 2 | 5 | 15 | 50 |
| Gold Thaler | 1 | 2 | 6 | 20 |
⚖️ Gewicht des Schatzes
Adventure-Set: ca. 436 g
Gilden-Schatz: ca. 1,3 kg
Königsschatz: ca. 4,36 kg
Spielökonomie
🟤 Kupfermünzen – Alltag
Kleine Ausgaben: Essen, Trinken, Unterkunft, einfache Dienste
→ Atmosphäre: Markt, Taverne, Alltag
⚪ Silbermünzen – Handel & Löhne
Hauptwährung der Renaissance
→ Löhne, Ausrüstung, Dienstleistungen
🟡 Goldmünzen – Reichtum & Status
Große Transaktionen und Prestige
→ Pferde, Rüstungen, Kunst, Bestechung, Politik
Erklärung der Wirtschaft
Kupfermünzen stehen für die kleinsten alltäglichen Ausgaben.
Silber bildet das Rückgrat der Wirtschaft – für Löhne, Ausrüstung und die meisten Geschäfte.
Große Silbermünzen (Groschen, Taler) stehen für größere Handelsgeschäfte und Zahlungen.
Goldmünzen (Dukaten, Florine) sind selten und mächtig – sie werden für große Käufe, politische Absprachen oder als Statussymbol verwendet.
Besondere Münzen können fremde Währungen, Relikte oder Machtobjekte darstellen – ihr Wert liegt nicht immer im Zahlenwert, sondern im Einfluss.
Für wen ist dieses Set gedacht?
Perfekt für:
- LARP (Renaissance, Dreißigjähriger Krieg, Musketiere, Handelsstädte)
- Pen & Paper RPG
- Spielleiter, die immersive Wirtschaftssysteme bauen
- Historisches Reenactment
- Brett- und Strategiespiele
- Escape Rooms
- Themenmärkte und Festivals
Historische Authentizität
Heute sind wir daran gewöhnt, dass sich Währungen regelmäßig verändern und ältere Münzen schnell aus dem Umlauf verschwinden. Im Mittelalter war das jedoch ganz anders.
Münzen blieben oft jahrzehntelang im Umlauf, und es war völlig normal, dass neue Prägungen zusammen mit deutlich älteren Münzen verwendet wurden. So waren beispielsweise Prager Groschen vom 14. Jahrhundert bis weit in die Zeit des Dreißigjährigen Krieges im Umlauf.
Neuere Münzen wurden häufig kleiner und enthielten weniger Edelmetall, doch ältere, hochwertigere Stücke verschwanden nicht aus dem Umlauf – im Gegenteil, sie wurden oft besonders geschätzt.
In Krisenzeiten, wie etwa während der Hussitenkriege, konnte die Münzprägung sogar vollständig aussetzen. Die Münzstätte in Kutná Hora, eine der bedeutendsten Europas, war zeitweise außer Betrieb, sodass ältere Münzen weiterhin über viele Jahre hinweg verwendet wurden.
Deshalb ist es historisch absolut authentisch, wenn sich in Ihrer Spielwelt Münzen unterschiedlichen Alters und Typs mischen – genau wie in der Realität.
Eine Münze überquert Grenzen schneller als eine Armee.
Der Vertrag
Die Kerzen waren schon weit heruntergebrannt, als der letzte Name fiel.
„Venedig wird nicht warten“, sagte der Mann in Schwarz.
Am anderen Ende des Tisches antwortete Matteo di Rinaldi nicht.
Er sah auf das Pergament, nicht auf den Mann.
Der Vertrag war präzise. Zu präzise.
Jede Lieferung gezählt. Jede Verzögerung bestraft.
Zu viele Dinge, die schiefgehen konnten.
„Zu riskant“, sagte Matteo schließlich.
Der Mann in Schwarz widersprach nicht.
Er griff einfach in seinen Ärmel und legte drei Goldmünzen auf den Tisch.
Sie klirrten nicht.
Sie landeten leise.
Matteos Blick wanderte.
Zum Gewicht. Zum Rand. Zum Bild.
Florin.
Echt.
Aus Florenz.
Er nahm eine Münze auf, drehte sie zwischen den Fingern.
Sauber geprägt. Reines Gold.
„Ihr wart vorbereitet“, sagte er leise.
Der Mann lächelte leicht.
„Ich habe mit Zögern gerechnet.“
Stille.
Draußen schlug irgendwo eine Glocke.
Matteo sah wieder auf den Vertrag.
Dann auf das Gold.
Das Risiko hatte jetzt einen Wert.
Er griff zur Feder.
„Wo soll ich unterschreiben?“
Denn in der Renaissance wurden Entscheidungen nicht mit Worten getroffen –
sondern mit Münzen, die jeden Zweifel verschwinden ließen.
Die Tinte war kaum trocken, da wurde Matteo etwas klar.
Wenn dieser Handel gelang…
würde er reich sein.
Wenn er scheiterte…
Er sah den Mann in Schwarz an.
„…für wen arbeite ich eigentlich?“
Und was würdest du unterschreiben…
wenn die richtige Münze auf dem Tisch läge?
Der Sold des Soldaten
Die Reihe bewegte sich langsam.
Stiefel im Schlamm. Stahl in Stille.
Niemand sprach. Nicht laut.
Am Ende der Reihe stand Hauptmann Weiss,
ein Buch in der einen Hand, ein Beutel in der anderen.
„Der Nächste.“
Jakob trat vor.
Der Hauptmann sah ihn nicht an.
Das tat er nie.
Münzen fielen in Jakobs Hand.
Silber. Kalt.
Jakob trat zur Seite und zählte.
Eins. Zwei. Drei…
Er hielt inne.
Zu wenig.
Er sah zurück.
„Stimmt etwas nicht?“ fragte Weiss, ohne aufzusehen.
Jakob zögerte.
Um ihn herum bewegten sich die Männer weiter.
Er kannte diesen Moment.
Schweigen – und damit leben.
Oder sprechen – und mehr riskieren als Geld.
„Es fehlt etwas“, sagte Jakob.
Stille.
Jetzt sah der Hauptmann auf.
Nur für einen Moment.
„Du lebst noch“, sagte er.
„Das gehört zur Bezahlung.“
Ein paar Männer lachten leise.
Jakob nicht.
Er schloss die Hand um die Münzen.
Silber aus verschiedenen Münzstätten.
Verschiedene Länder.
Verschiedene Kriege.
Er fragte sich, durch wie viele Hände sie gegangen waren…
und wie viele dieser Männer noch lebten.
„Der Nächste“, sagte der Hauptmann.
Jakob trat beiseite.
Er konnte gehen.
Er konnte bleiben.
Er konnte desertieren.
Er sah noch einmal auf die Münzen.
Nicht genug.
Nie genug.
Aber genug, um zu entscheiden, was als Nächstes kommt.
In einer Welt, in der jede Münze verdient ist –
was würdest du für eine mehr riskieren?
Der Tisch des Bankiers
Der Raum hatte keine Fenster.
Er brauchte keine.
Das Licht kam von zwei Kerzen und einem polierten Tisch,
der alles spiegelte, was auf ihm lag.
Gold. Papier. Gesichter.
Lorenzo hielt die Hände gefaltet.
Ihm gegenüber saß ein Mann in Rüstung.
Nicht glänzend. Benutzt.
Ein Soldat also.
Oder etwas Schlimmeres.
„Ihr wollt Kredit“, sagte Lorenzo.
Der Mann nickte.
„Für Männer. Für Vorräte. Für Zeit.“
Lorenzo neigte leicht den Kopf.
„Zeit ist das Teuerste.“
Der Soldat griff in einen Lederbeutel
und ließ Münzen auf den Tisch fallen.
Gold.
Silber.
Eine einzelne dunkle Münze, fast schwarz.
Lorenzo berührte sie nicht.
Er hörte zu.
Der Klang sagte ihm mehr als der Blick.
Er nahm eine Goldmünze auf.
Venezianisch.
Gut.
Dann eine weitere.
Andere Münzstätte.
Auch gut.
Dann die dunkle Münze.
Er hielt inne.
„Und diese?“ fragte er.
Der Soldat beugte sich vor.
„Bezahlung“, sagte er. „Für das, was danach kommt.“
Jetzt sah Lorenzo ihn genauer an.
Kein gewöhnlicher Soldat.
„Ihr versteht Zinsen“, sagte Lorenzo.
Der Mann lächelte schwach.
„Ich verstehe Konsequenzen.“
Stille.
Lorenzo legte die Münze zurück.
„Sehr gut“, sagte er.
„Ihr bekommt euren Kredit.“
Er griff nach dem Buch.
Denn in diesem Raum begannen Kriege nicht mit Schwertern –
sondern mit Zahlen.
Als der Mann gehen wollte, sprach Lorenzo erneut:
„Wenn ihr scheitert… wer bezahlt die Schuld?“
Der Mann blieb in der Tür stehen.
„Nicht ich.“
Die Tür schloss sich.
Lorenzo sah auf die dunkle Münze.
Einen Moment lang überlegte er, sie wegzuschließen.
Dann ließ er sie liegen.
Denn manche Schulden sind nicht dazu bestimmt, eingetrieben zu werden.
Und wenn du einen Krieg finanzieren könntest –
würdest du daran verdienen?
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Sendungsverfolgung ist bei allen Bestellungen enthalten.
💡 Hinweis
Die meisten Kunden bestellen 30–100 Münzen, um die Versandkosten optimal zu nutzen.
Identity
Use silver groschen as standard currency,
gold as high value coins,
patinated silver as low value coins.
Design
Specifications
Usage
The set is selected to cover practical game economy
50 coins is a test set, or a set for an undemanding board game
100 coins will serve you for a board game, a shorter RPG or a small larp
300 coins will serve you in a larp for 50-80 characters, where the economy is not important and is more of an immersive support for the game
1000 coins will serve you in a larp for about 100 characters, where the economy plays an active role and is part of the game design
FAQ
Ist der Münzen beidseitig geprägt?
Ja, alle unsere Münzen sind beidseitig geprägt.
Ist es eine exakte Nachbildung des Originals?
Ja, es handelt sich um eine Nachbildung eines historischen Originals.
Wie fühlt sich der Münzen an?
Er fühlt sich wertig an, er ist aus Metall.
Kann er im LARP-Kampf verwendet werden?
Ja, man kann sie beispielsweise mit einer Steinschleuder werfen. Wir empfehlen sie jedoch als Zahlungsmittel, nicht als Waffe.
Ist die Münze für LARP geeignet?
Ja, sie besteht aus einer robusten Legierung und hat sichere, abgerundete Kanten.
Handelt es sich um eine Replik oder eine fiktive Figur?
Es ist eine detailgetreue historische Replik in Originalgröße, die einer echten Münze aus der Zeit Wenzels II. nachempfunden ist.
Ist die Münze magnetisch?
Nein.
Wie lange hält die Oberflächenbehandlung?
Das hängt von der Art der Verwendung ab, im Allgemeinen ist die Haltbarkeit jedoch lang.
Kann die Münze als echtes Geld oder als Wertanlage verwendet werden?
Nein – Sie können es versuchen, aber wir befürchten, dass es nicht klappen wird. Die Münze ist seit einigen Jahrhunderten außer Kurs gesetzt.
Dies ist eine Replik für Spiele, Sammler oder als Requisite (sie ist nicht aus Silber geprägt und hat keinen realen Wert als Zahlungsmittel).
Sicherheitshinweis
Diese Münze ist kein Spielzeug.
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren – Erstickungsgefahr (Kleinteile).
Außerhalb der Reichweite von Kleinkindern aufbewahren.
Zusätzliche Sicherheitshinweise
Die Münze ist aus Metall und kann schwerer sein als herkömmliche Plastikmünzen.
Nicht werfen oder schlagen.
Nicht kauen, nicht in den Mund nehmen.
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren ohne Aufsicht von Erwachsenen.
Pflege und Reinigung der Münze
Regelmäßige Reinigung
Mit einem trockenen oder leicht feuchten, weichen Tuch abwischen.
Bei stärkerer Patina eine milde Seifenlauge verwenden und anschließend gründlich trocknen.
Verwenden Sie keine Scheuermittel oder Stahlwolle – diese können die Oberfläche beschädigen.
Was Sie mit der Münze vermeiden sollten:
Lassen Sie die Münze nicht längere Zeit Feuchtigkeit aussetzen (dadurch erhalten Sie die Patina und die Oberfläche).
Setzen Sie die Münze keinen aggressiven Chemikalien aus (Reinigungssprays, Säuren, Aceton, Nagellackentferner).
Geben Sie die Münze nicht in die Spülmaschine – Hitze und Wasserdruck zerstören die Oberfläche.
Lagern Sie die Münze nicht in Salzwasser (korrosive Umgebung).
Tragen Sie die Münze nicht zusammen mit Schlüsseln in der Tasche – diese zerkratzen die Oberfläche schnell.
Langfristige Aufbewahrung:
An einem trockenen Ort aufbewahren.
Idealerweise in einem Beutel, einer Schachtel oder einem Umschlag.























