So funktioniert es

Wie Münzen in Spielen und gamifizierten Events funktionieren

Wenn Sie den Game Economy Designer öffnen, definieren Sie einige zentrale Parameter.
Basierend darauf schlägt das System ein funktionierendes Münzsystem für Ihre Veranstaltung vor.

Game economy designer


Alles beginnt mit dem Veranstaltungstyp:

  • Markt
  • Festival
  • Spiel

🏰 Markt

Ein Markt ist typischerweise eine eintägige Veranstaltung mit Händlern und Besuchern.

Historische Münzen sind nicht zwingend notwendig — aber sie verbessern das Erlebnis erheblich.
Und genau dieses Erlebnis ist es, wofür Ihre Besucher bezahlen.

So funktioniert es:

  • Besucher tauschen am Eingang echtes Geld gegen Münzen
  • Alle Zahlungen im Markt erfolgen mit historischen Münzen
  • Händler akzeptieren Münzen statt moderner Währung
  • Am Ende des Tages tauschen Händler die Münzen zurück
  • Veranstalter können Wechselkurse leicht variieren und so Marge erzielen

Empfohlene Münzstruktur:

  • Kupfer (~0,5 €)
  • kleines Silber (~1 €)
  • großes Silber (~2 €)
  • kleines Gold (~5 €)
  • großes Gold (~10 €)

Praktisches Prinzip:

Schätzen Sie, wie viel ein durchschnittlicher Besucher ausgibt.
Der Designer berechnet die Münzverteilung und fügt eine Reserve hinzu.


🍺 Festival

Festivals sind programmorientierte Veranstaltungen.
Die Wirtschaft ist zweitrangig — hauptsächlich Essen, Getränke, Merchandise.

Aber es gibt eine wichtige Gruppe: Crew

So funktioniert es:

  • Crew erhält Münzen als Budget
  • Münzen werden für Essen und Getränke verwendet
  • Besucher können optional ebenfalls Münzen nutzen
  • Münzen kehren zum Veranstalter zurück

Vorteile:

  • schnellere Transaktionen
  • kein Wechselgeld notwendig
  • bessere Ausgabenkontrolle

Game economy designer


🎲 Spiel

Von kleinen LARPs bis zu großen mehrtägigen Events.

Münzen sind meist kein echtes Geld — sondern:
ein Spielmechanismus

Zwei Ansätze:

Immersiv

  • Münzen sind vor allem Atmosphäre

Systembasiert

  • Münzen treiben das Gameplay
  • Handel und Wirtschaft spielen eine Rolle

Der Designer passt sich beiden Varianten an.


🌍 Setting (Welt)

Wählen Sie die Welt Ihres Events.

Das System übersetzt generische Werte in konkrete Münzen:

  • „kleines Silber“ → Denar
  • „großes Gold“ → Dukat

📄 Ausgabe

  • PDF zum Download
  • mit Ihrem Team teilbar
  • enthält QR-Code zur Rückkehr in den Designer

🛒 Bestellung

Klicken Sie auf „Dieses Set bestellen“
→ das komplette Set wird in den Warenkorb gelegt


🏛 Individuelle Münzen

Sie können Münzen speziell für Ihr Event gestalten.

Viele Veranstalter wünschen sich eine eigene Münze —
z. B. einen Dukaten mit Name und Datum im Rand, im Stil einer echten historischen Prägung.

Wir können solche Münzen produzieren —
allerdings nur bei größeren Mengen.

Mindestmenge:

3.000 Stück
(aufgrund der Produktionswerkzeuge)

Smarte Alternative:

Ein Design — mehrere Varianten:

  • Kupfer-Patina
  • Silber
  • Gold

So lässt sich eine komplette Spielökonomie mit einer einzigen Münzform aufbauen.
Auch mittelgroße Events erreichen so schnell mehrere tausend Stück.

👉 Individuelle Produktion braucht mehr Zeit — kontaktieren Sie uns frühzeitig.


[ Economy Designer ausprobieren ]
[ Münzen entdecken ]

[]