Jak fungují mince ve hrách a gamifikovaných akcích
Když otevřete Game Economy Designer, nastavíte několik základních parametrů.
Na jejich základě systém navrhne funkční sadu mincí pro vaši akci.
Vše začíná typem akce:
- Trh
- Festival
- Hra
🏰 Trh
Trh je typicky jednodenní akce s prodejci a návštěvníky.
Historické mince nejsou nutné — ale výrazně zlepšují zážitek.
A právě zážitek je to, za co návštěvníci platí.
Jak to funguje:
- návštěvníci směňují peníze za mince u vstupu
- uvnitř se platí pouze mincemi
- prodejci přijímají mince místo běžné měny
- na konci dne mince vrací
- organizátor může upravit kurz a vytvořit marži
Doporučená struktura:
- měď (~0,5 €)
- malé stříbro (~1 €)
- velké stříbro (~2 €)
- malé zlato (~5 €)
- velké zlato (~10 €)
Princip:
Odhadněte útratu návštěvníka.
Designer spočítá poměry a přidá rezervu.
🍺 Festival
Festival je hlavně o programu.
Ekonomika je vedlejší — jídlo, pití, merch.
Klíčová skupina: crew
Jak to funguje:
- crew dostane mince
- používá je na jídlo a pití
- návštěvníci je mohou použít také
- mince se vrací organizátorovi
Výhody:
- rychlé placení
- žádné vracení
- kontrola výdajů
🎲 Hra
Od malých LARPů po velké akce.
Mince nejsou reálné peníze — jsou:
herní nástroj
Dva přístupy:
Imerzivní
- mince jako atmosféra
Systémový
- mince řídí ekonomiku
- obchod má význam
Designer se přizpůsobí oběma.
🌍 Svět (téma)
Vyberte svět akce.
Systém převede obecné hodnoty:
- „malé stříbro“ → denár
- „velké zlato“ → dukát
📄 Výstup
- PDF ke stažení
- sdílení s týmem
- QR kód pro návrat
🛒 Objednávka
Klikněte „Objednat set“
→ přidá se do košíku
🏛 Vlastní mince
Můžete vytvořit vlastní mince pro akci.
Např. dukát s názvem a datem akce.
Minimum:
3000 ks
Alternativa:
Jeden design — více variant:
- měď
- stříbro
- zlato
Umožní vytvořit ekonomiku z jedné mince.
👉 Výroba trvá déle — kontaktujte nás včas.



