Mark – Silbermünze des Reiterreichs Windermark

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Mark – Silbermünze des Reiterreichs Windermark

Diese Fantasy-Münze aus der Welt von Windermark ist ideal für LARP, RPGs und Sammler. Sie symbolisiert Freiheit, weite Ebenen und das Erbe der Reiterfürsten.

Eine Münze der Reiter, des Windes und der offenen Landschaft. Die Mark ist die Währung von Windermark – einem Reich, das nicht von Mauern, sondern von Bewegung, Treue und der Bindung zwischen Reiter und Pferd geprägt ist.

Das Design spiegelt den Geist der freien Reiter, die weiten Ebenen, fließende Linien und Symbole der Reiterfürsten wider. Eine Münze, die nicht den Städten, sondern dem Wind gehört.

Die Inschriften sind von der alten Sprache der Könige, Reiter und freien Völker inspiriert und spiegeln sie wider: Windermak, Land der Freien / Endlose weite Ebenen

Wenn ihr in euren Spielen nach Rohan reist, wird euch die Mark nützlich sein und die Rohirrim werden sie gerne annehmen.

Durchmesser: 26 mm
Material: Zinklegierung

Ideal für

LARP (Reiter, Kundschafter, Kavallerie, Waldläufer)
RPG-Kampagnen (Offene Lande, Reisen, Kriegerscharen, Allianzen)
Brettspiele und immersives Gaming
Cosplay und Filmrequisiten
Reisende nach Rohan in Mittelerde

Was es auszeichnet

✔ Starke Identität von Reitern und Pferdeliebhabern – Freiheit, Bewegung, offenes Land
✔ Reines Silber-Aussehen
✔ Konzipiert für die Verwendung in Spielökonomien
✔ Dient als Währung und Loyalitätssymbol

Einsatz im Sinne der Erzählung

Die Windermark kann Folgendes repräsentieren:

Bezahlung von Reitern und Kundschaftern
Handel zwischen Siedlungen und reisenden Gruppen
Kriegsgeld
Persönliche Münze für lange Reisen
Loyalitätsmarken zwischen Mark-Kriegern

Mark – Silberne Fantasy-Münze des Königreichs der Reiter der Weiten Ebenen. Die Windermark ist ideal für LARP und RPG; sie symbolisiert Freiheit, weite Ebenen und das Erbe der Reiterfürsten.

Verwendung im Spiel

Der Rohan-Mark kann stehen für:

  • Bezahlung von Reitern und Spähern
  • Handel zwischen Siedlungen und fahrenden Gruppen
  • Versorgungsgeld in Kriegszeiten
  • persönliche Münzen auf langen Reisen
  • Zeichen der Loyalität unter Kriegern der Mark

Perfekt geeignet für

  • LARP – Reiter, Späher, Kavallerie, Grenzkrieger
  • RPG-Kampagnen – offene Landschaften, Reisen, Kriegszüge, Bündnisse
  • Brettspiele und immersives Spiel
  • Cosplay und Filmrequisiten
  • Sammler von Mittelerde-inspirierten Münzen

Warum diese Münze heraussticht

✔ Starke Rohirrim-Identität – Freiheit, Bewegung, offenes Land
✔ Klarer Silber-Look – unterscheidet sich von Gondor und Harad
✔ Für reale Nutzung in Spielökonomien gestaltet
✔ Funktioniert als Währung und als Zeichen der Zugehörigkeit

Worlds: Fantasiewelten Mittelerde

Pricing and sales

Quantity Discount (%) Price
1 - 9  0,80
10 - 99 25 %  0,60
100 - 499 40 %  0,48
500 - 999 50 %  0,40
1.000+ 53.75 %  0,37

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Mark – Silbermünze des Reiterreichs Windermark

Diese Fantasy-Münze aus der Welt von Windermark ist ideal für LARP, RPGs und Sammler. Sie symbolisiert Freiheit, weite Ebenen und das Erbe der Reiterfürsten.

Eine Münze der Reiter, des Windes und der offenen Landschaft. Die Mark ist die Währung von Windermark – einem Reich, das nicht von Mauern, sondern von Bewegung, Treue und der Bindung zwischen Reiter und Pferd geprägt ist.

Das Design spiegelt den Geist der freien Reiter, die weiten Ebenen, fließende Linien und Symbole der Reiterfürsten wider. Eine Münze, die nicht den Städten, sondern dem Wind gehört.

Die Inschriften sind von der alten Sprache der Könige, Reiter und freien Völker inspiriert und spiegeln sie wider: Windermak, Land der Freien / Endlose weite Ebenen

Wenn ihr in euren Spielen nach Rohan reist, wird euch die Mark nützlich sein und die Rohirrim werden sie gerne annehmen.

Durchmesser: 26 mm
Material: Zinklegierung

Ideal für

LARP (Reiter, Kundschafter, Kavallerie, Waldläufer)
RPG-Kampagnen (Offene Lande, Reisen, Kriegerscharen, Allianzen)
Brettspiele und immersives Gaming
Cosplay und Filmrequisiten
Reisende nach Rohan in Mittelerde

Was es auszeichnet

✔ Starke Identität von Reitern und Pferdeliebhabern – Freiheit, Bewegung, offenes Land
✔ Reines Silber-Aussehen
✔ Konzipiert für die Verwendung in Spielökonomien
✔ Dient als Währung und Loyalitätssymbol

Einsatz im Sinne der Erzählung

Die Windermark kann Folgendes repräsentieren:

Bezahlung von Reitern und Kundschaftern
Handel zwischen Siedlungen und reisenden Gruppen
Kriegsgeld
Persönliche Münze für lange Reisen
Loyalitätsmarken zwischen Mark-Kriegern

Mark – Silberne Fantasy-Münze des Königreichs der Reiter der Weiten Ebenen. Die Windermark ist ideal für LARP und RPG; sie symbolisiert Freiheit, weite Ebenen und das Erbe der Reiterfürsten.

Verwendung im Spiel

Der Rohan-Mark kann stehen für:

  • Bezahlung von Reitern und Spähern
  • Handel zwischen Siedlungen und fahrenden Gruppen
  • Versorgungsgeld in Kriegszeiten
  • persönliche Münzen auf langen Reisen
  • Zeichen der Loyalität unter Kriegern der Mark

Perfekt geeignet für

  • LARP – Reiter, Späher, Kavallerie, Grenzkrieger
  • RPG-Kampagnen – offene Landschaften, Reisen, Kriegszüge, Bündnisse
  • Brettspiele und immersives Spiel
  • Cosplay und Filmrequisiten
  • Sammler von Mittelerde-inspirierten Münzen

Warum diese Münze heraussticht

✔ Starke Rohirrim-Identität – Freiheit, Bewegung, offenes Land
✔ Klarer Silber-Look – unterscheidet sich von Gondor und Harad
✔ Für reale Nutzung in Spielökonomien gestaltet
✔ Funktioniert als Währung und als Zeichen der Zugehörigkeit

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Wo der Wind stillsteht

Das Gras bewegte sich vor ihnen.

Eine lange Welle über die Ebenen – silbrig grün im Morgenlicht.

„Der Wind dreht“, sagte Eadric und blickte zum Horizont.

„Gut“, antwortete Halmar. „Dann sind wir nicht die Einzigen, die daran denken.“

Sie standen neben ihren Pferden, noch nicht aufgesessen.

Keine Eile.

Vor dem Aufbruch war immer Zeit.

„Glaubst du, sie kommen von hier?“ fragte der jüngere Reiter.

Halmar zuckte mit den Schultern.

„Sie kommen immer irgendwie.“

Ein paar leise Lacher.

Eadric zog eine Münze aus seinem Beutel und ließ sie über seine Finger rollen.

Silber. An den Rändern glatt gerieben.

„Die habe ich beim Handel nahe der Grenze bekommen“, sagte er. „Ein Mann aus Gondor. Er meinte, solche verwenden sie auch in Minas Tirith.“

„Sieht leichter aus“, sagte jemand.

„Ist sie“, nickte Eadric. „Anderes Land.“

Er fing die Münze auf und schloss die Hand darum.

„Aber sie gilt genauso.“

Ein Pferd schnaubte leise.

Ein anderes scharrte mit dem Huf.

Sie bewegten sich zwischen den Tieren, wortlos – überprüften Riemen, richteten Zügel, legten kurz die Hand auf warme Hälse.

Kein Ritual.

Nur Gewohnheit.

„Befehle?“ fragte der Jüngere.

Halmar sah ihn an.

„Wir reiten aus“, sagte er. „Und sehen, was dort ist.“

„Und wenn es schlecht aussieht?“

Halmar lächelte leicht.

„Dann reiten wir schneller.“

Diesmal lachten sie etwas lauter.

Kurz.

Echt.

Der Wind drehte erneut.

Stärker.

Und brachte etwas mit sich.

„Rauch“, sagte Eadric.

Sie blickten alle hinaus.

Weit entfernt, knapp über der Senke im Land—

ein dünner dunkler Streifen.

Halmar nickte.

„Gut“, sagte er. „Genug gewartet.“

Sie saßen auf.

Einer nach dem anderen.

Kein Signal.

Kein Ruf.

Die Reihe formte sich von selbst.

Nicht perfekt.

Aber richtig.

Eadric steckte die Münze zurück in seinen Beutel.

„Nachher kehren wir zurück?“ fragte der Jüngere.

Halmar blickte nach vorn.

„Wir kehren immer zurück“, sagte er.

Eine Pause.

„Die Frage ist nur, wie lange es dauert.“

Sie setzten ihre Pferde in Bewegung.

Zuerst im Schritt.

Dann im Trab.

Das Gras wich zurück.

Der Wind nahm zu.

Und bald—

waren sie keine Männer mehr, die auf einem Feld standen,

sondern Reiter der Mark,

die über die Ebenen von Middle-earth ritten,

genau so, wie es für sie bestimmt war.

Identity

WorldsFantasiewelten, Mittelerde
RoleStandard
How to use them
Use silver groschen as the standard currency,
gold for high values,
patinated silver for low-value coins.

Design

MotifHorse, Shield
Obverse"land of the free”
Reverse“Endless open plains”
ColorPatiniertes Silber, Silber

Specifications

MaterialZinklegierung (Zamac)
Diameter26 mm
Weight4 g

Usage

UsageLARP
RPG
Board games and other games
Film- and Theaterrequisiten
Theme markets and similar events
Themen-Kinderlager

shield / Crest with lily

FAQ

Ist der Münzen  beidseitig geprägt?

Ja, alle unsere Münzen sind beidseitig geprägt.

Ist es eine exakte Nachbildung des Originals?

Ja, es handelt sich um eine Nachbildung eines historischen Originals.

Wie fühlt sich der Münzen an?

Er fühlt sich wertig an, er ist aus Metall.

Kann er im LARP-Kampf verwendet werden?

Ja, man kann sie beispielsweise mit einer Steinschleuder werfen. Wir empfehlen sie jedoch als Zahlungsmittel, nicht als Waffe.

Ist die Münze für LARP geeignet?

Ja, sie besteht aus einer robusten Legierung und hat sichere, abgerundete Kanten.

Handelt es sich um eine Replik oder eine fiktive Figur?

Es ist eine detailgetreue historische Replik in Originalgröße, die einer echten Münze aus der Zeit Wenzels II. nachempfunden ist.

Ist die Münze magnetisch?

Nein.

Wie lange hält die Oberflächenbehandlung?

Das hängt von der Art der Verwendung ab, im Allgemeinen ist die Haltbarkeit jedoch lang.

Kann die Münze als echtes Geld oder als Wertanlage verwendet werden?

Nein – Sie können es versuchen, aber wir befürchten, dass es nicht klappen wird. Die Münze ist seit einigen Jahrhunderten außer Kurs gesetzt.

Dies ist eine Replik für Spiele, Sammler oder als Requisite (sie ist nicht aus Silber geprägt und hat keinen realen Wert als Zahlungsmittel).

Sicherheitshinweis

Diese Münze ist kein Spielzeug.

Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren – Erstickungsgefahr (Kleinteile).
Außerhalb der Reichweite von Kleinkindern aufbewahren.

Zusätzliche Sicherheitshinweise

Die Münze ist aus Metall und kann schwerer sein als herkömmliche Plastikmünzen.

Nicht werfen oder schlagen.

Nicht kauen, nicht in den Mund nehmen.

Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren ohne Aufsicht von Erwachsenen.

Pflege und Reinigung der Münze

Regelmäßige Reinigung

Mit einem trockenen oder leicht feuchten, weichen Tuch abwischen.

Bei stärkerer Patina eine milde Seifenlauge verwenden und anschließend gründlich trocknen.

Verwenden Sie keine Scheuermittel oder Stahlwolle – diese können die Oberfläche beschädigen.

Was Sie mit der Münze vermeiden sollten:

Lassen Sie die Münze nicht längere Zeit Feuchtigkeit aussetzen (dadurch erhalten Sie die Patina und die Oberfläche).

Setzen Sie die Münze keinen aggressiven Chemikalien aus (Reinigungssprays, Säuren, Aceton, Nagellackentferner).

Geben Sie die Münze nicht in die Spülmaschine – Hitze und Wasserdruck zerstören die Oberfläche.

Lagern Sie die Münze nicht in Salzwasser (korrosive Umgebung).

Tragen Sie die Münze nicht zusammen mit Schlüsseln in der Tasche – diese zerkratzen die Oberfläche schnell.

Langfristige Aufbewahrung:

An einem trockenen Ort aufbewahren.

Idealerweise in einem Beutel, einer Schachtel oder einem Umschlag.

 

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