Piratenschatz Metallmünzen-Set für RPG, LARP und Spiele
Preisspanne: € 30,00 bis € 370,00
Piratenschatz Metallmünzen-Set für RPG, LARP und Spiele
Piratenschatz – Versteckt auf einer Insel in der Karibik
Für wen ist der Pirate Treasure gedacht
Spielmünzen für Brettspiele, Lager- und Abenteuerspiele, Cosplay, LARP, Theater und mehr.
- Tabletop-RPGs und immersive Spielrunden
- LARP-Events
- Spielleiter
- Brettspiele
- Genre-Fans
- Veranstalter von Kinder- und Piraten-Events
- Requisiten- und Kostümbauer
Spezifikationen der Münzen
Authentisch gefertigte Metallrepliken historischer Münzen.
| Parameter | Real | Taler | Louis d’Or |
|---|---|---|---|
| Durchmesser | 22 mm | 40 mm | 27 mm |
| Dicke | 2 mm | 2 mm | 2 mm |
| Gewicht | 3 g | 10 g | 4 g |
| Material | Zinklegierung | ||
| Farben | Kupfer, Silber, Gold | Silber | Gold |
Piratenschatz Metallmünzen-Set für RPG, LARP und Spiele
Piratenschatz – Versteckt auf einer Insel in der Karibik
Die Karte war alt, die Tinte fast vom Salz und der Zeit ausgelöscht.
Doch der Weg war noch erkennbar.
Alle verstummten, als die Schaufel auf Holz unter dem Sand traf.
In der Truhe lagen Münzen aus einem Dutzend Häfen und vergessenen Schiffen – spanisches Silber, abgenutztes Gold und die Beute aus Hunderten von Fahrten.
Ein Piratenschatz… bereit, wieder auf den Spieltisch zurückzukehren.
Was der Schatz enthält
Das Set enthält eine Mischung mittelalterlicher Münzen, die ein vollständiges Spiel-Währungssystem für jede mittelalterliche Spielwelt abdecken.
Sofort einsetzbar als RPG-Währungssystem. Perfekt für RPG und LARP-Ökonomien.
- Kleine Kupfer- und Silber-Reales für den täglichen Handel – geprägt in Portobello
- Große silberne Taler von Händlern und Städten
- Goldene Reales und Louis d’Or – würdig für Piratenkapitäne
Set-Varianten
Adventurer Set
100 Münzen
für kleinere Runden und Heimkampagnen
Guild Treasury
300 Münzen
für größere Gruppen, Spielleiter und kleinere Events
King’s Treasury
1000 Münzen
für große LARP-Events, Veranstalter und beeindruckende Schatzhorte
Preise
Adventurer Set
10 Spieler / 100 Münzen
49 € / 0,49 € pro Münze
Guild Treasury
20 Spieler / 300 Münzen
139 € / 0,40 € pro Münze
🚚 Kostenloser Versand inklusive
King’s Treasury
100 Spieler / 1000 Münzen
370 € / 0,37 € pro Münze
🚚 Kostenloser Versand inklusive
Zusammensetzung
- Real aus Portobello – Kupfer: 40 / 120 / 400
- Real aus Portobello – Silber: 30 / 90 / 300
- Real aus Portobello – Gold: 15 / 45 / 150
- Taler: 5 / 15 / 50
- Louis d’Or: 10 / 30 / 100
Öffne einen Beutel voller mittelalterlicher Münzen und lass den Schatz über den Tisch rollen.
Silber und Gold funkeln im Kerzenlicht – und für einen Moment sitzt du nicht mehr zu Hause, sondern in einer Taverne irgendwo in der Karibik, unter Piraten, Freibeutern und Korsaren.
Echte Metallmünzen. Echtes Gewicht. Echter Schatz.
Gewicht
Adventurer Set: 340 g
Guild Treasury: 1,02 kg
King’s Treasury: 3,4 kg
Für wen ist der Pirate Treasure gedacht
Spielmünzen für Brettspiele, Lager- und Abenteuerspiele, Cosplay, LARP, Theater und mehr.
- Tabletop-RPGs und immersive Spielrunden
- LARP-Events
- Spielleiter
- Brettspiele
- Genre-Fans
- Veranstalter von Kinder- und Piraten-Events
- Requisiten- und Kostümbauer
Spezifikationen der Münzen
Authentisch gefertigte Metallrepliken historischer Münzen.
| Parameter | Real | Taler | Louis d’Or |
|---|---|---|---|
| Durchmesser | 22 mm | 40 mm | 27 mm |
| Dicke | 2 mm | 2 mm | 2 mm |
| Gewicht | 3 g | 10 g | 4 g |
| Material | Zinklegierung | ||
| Farben | Kupfer, Silber, Gold | Silber | Gold |
Historische Authentizität
Heute sind wir daran gewöhnt, dass sich Währungen regelmäßig verändern und ältere Münzen schnell aus dem Umlauf verschwinden. Im Mittelalter war das jedoch ganz anders.
Münzen blieben oft jahrzehntelang im Umlauf, und es war völlig normal, dass neue Prägungen zusammen mit deutlich älteren Münzen verwendet wurden. So waren beispielsweise Prager Groschen vom 14. Jahrhundert bis weit in die Zeit des Dreißigjährigen Krieges im Umlauf.
Neuere Münzen wurden häufig kleiner und enthielten weniger Edelmetall, doch ältere, hochwertigere Stücke verschwanden nicht aus dem Umlauf – im Gegenteil, sie wurden oft besonders geschätzt.
In Krisenzeiten, wie etwa während der Hussitenkriege, konnte die Münzprägung sogar vollständig aussetzen. Die Münzstätte in Kutná Hora, eine der bedeutendsten Europas, war zeitweise außer Betrieb, sodass ältere Münzen weiterhin über viele Jahre hinweg verwendet wurden.
Deshalb ist es historisch absolut authentisch, wenn sich in Ihrer Spielwelt Münzen unterschiedlichen Alters und Typs mischen – genau wie in der Realität.
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💡 Hinweis
Die meisten Kunden bestellen 30–100 Münzen, um die Versandkosten optimal zu nutzen.
Porto Bello — Die Beute wird geteilt
Die Schatzkammer roch noch nach verbranntem Schießpulver.
Die Truhen standen offen, ihre Deckel an die Wände gelehnt. Das Silber glänzte – fast unpassend ruhig nach dem, was geschehen war. Porto Bello war ein harter Kampf gewesen. Der letzte Angriff jedoch kurz und vernichtend. Die eigenen Verluste gering.
Und die Beute?
Größer, als irgendjemand gehofft hatte.
Morgan lehnte am Tisch, die Arme verschränkt. Er beobachtete seine Männer – nicht wie ein Befehlshaber, eher wie jemand, der wusste, dass der wichtigste Teil noch bevorstand.
„Hier“, sagte jemand. „Wir zählen.“
Die Münzen flossen auf die Tische. Spanisches Silber. Kleine, größere, unregelmäßige Stücke – vom Meer getragen, nun in neuen Händen.
Augustin saß etwas abseits, aber nicht still. Er sortierte die Münzen – aus Gewohnheit, nicht nach Wert.
„Wie immer“, sagte er. „Anteile. Keine Überraschungen.“
Ein leises Lachen.
„Morgan nimmt nicht mehr?“
Morgan zuckte mit den Schultern.
„Morgan will, dass alle wiederkommen.“
Das war die Wahrheit. Niemand widersprach.
Eine Kiste kippte. Münzen ergossen sich über den Tisch wie Wasser. Kein Chaos – eher ein vertrauter Rhythmus.
„Gute Stadt“, murmelte jemand.
Augustin ließ eine Münze zwischen den Fingern rollen.
„Eine gute Stadt ist die, deren Schatz sich von innen öffnet.“
Gelächter.
Die Haufen wuchsen. Die Anteile waren gleich. Niemand hatte es eilig.
Denn gerechte Beute war wichtiger als große Beute.
Morgan nahm eine Münze, betrachtete sie kurz – und legte sie zurück.
Denn eine Flotte hält nur zusammen, wenn die Beute für alle Sinn ergibt.
Insel — Der gefundene Schatz
Der Sand war heiß. Die Schaufeln zu klein für ernsthafte Arbeit.
„Hier!“, rief jemand. Nicht zum ersten Mal.
Eine Wurzel bewegte sich. Darunter erschien Holz. Ein Deckel. Alt, rissig – aber echt genug, um alle kurz innehalten zu lassen.
„Mach auf.“
„Mach du!“
Der Deckel löste sich mit einem Geräusch, das für Erwachsene vielleicht übertrieben klang.
Hier war es genau richtig.
Im Inneren: Münzen.
Viele Münzen.
Hände griffen sofort hinein. Das Klirren war laut, fröhlich, ungebremst. Silber floss durch Finger, fiel in den Sand, wurde wieder aufgehoben.
„Das ist echt“, flüsterte jemand.
„Natürlich.“
Keine Münze war wie die andere. Jede schien eine Geschichte zu tragen – ein Schiff, ein Sturm, ein Versteck.
„Was ist das wert?“, fragte eine Stimme, die erwachsen klingen wollte.
Niemand antwortete.
Weil der Wert in diesem Moment lag.
Eine Münze blieb halb im Sand liegen. Jemand hob sie vorsichtiger auf als die anderen.
„Die gehört dem Kapitän“, sagte er.
Niemand widersprach.
Denn Schätze zählt man nicht.
Man findet sie.
Auf Expedition
Die Karte bedeckte den ganzen Tisch. Die Würfel lagen zur Seite geschoben. Der Beutel mit Münzen lag dazwischen – als gehörte er längst zur Welt des Spiels.
„Wie viel haben wir?“
Die Münzen wurden ausgekippt. Metall klang überraschend real.
„Reicht nicht für das Schiff.“
„Nicht für die Crew.“
Jemand nahm eine Münze und ließ sie zwischen den Fingern drehen – als wäre es seine Figur, nicht er selbst.
„Also?“
„Investition“, sagte der Spieler gegenüber. „Information. Oder Schulden.“
Stille.
Die gute Art von Stille.
„Geld wird wichtig“, sagte der Erzähler.
Niemand lachte.
Die Münzen wurden in kleine Haufen gelegt. Nicht nach Regeln – nach Plänen.
Eine blieb in der Mitte der Karte.
„Anzahlung.“
Niemand nahm sie.
Denn in einem guten Abenteuer sind Münzen nicht nur Belohnung.
Sie sind Entscheidungen.
Identity
Use silver groschen as standard currency,
gold as high value coins,
patinated silver as low value coins.
Design
Specifications
Usage
The set is selected to cover practical game economy
50 coins is a test set, or a set for an undemanding board game
100 coins will serve you for a board game, a shorter RPG or a small larp
300 coins will serve you in a larp for 50-80 characters, where the economy is not important and is more of an immersive support for the game
1000 coins will serve you in a larp for about 100 characters, where the economy plays an active role and is part of the game design
FAQ
„Are these coins suitable for a LARP economy?“
Yes, that’s exactly what our sets are made for. We use them in our larps for the economy of our game worlds.
Are the coins double-sided?
Yes. All coins are double-sided.
Are they exact replicas of originals?
They are based on real historical coins and aim to be visually convincing and close in size and feel.
What do the coins feel like in hand?
They are metal coins with realistic weight and an authentic feel.
Are they suitable for LARP?
Yes. They are made from durable alloy and have safely rounded edges.
Can they be used as real currency or investment?
No. These are replicas for games, collecting and props. This is a replica for games, collecting or as a prop (it is not minted from silver and has no real value as currency).
Are the coins magnetic?
No.
Are they suitable as a gift?
Yes. They make an excellent gift for medieval fans, RPG players and collectors.
What is the lifespan of the surface treatment?
It depends on the method of use, in general – with expected use, the lifespan is long, if you dig into it with sharp objects, of course you can damage the surface.
How are these coins made?
Our coins are made in the Czech Republic in two ways. Some are created based on 3D scans of real historical coins, others we design from scratch as our own fantasy or historically inspired designs in 3D.
From these models, precise molds are made into which zinc alloy coins are cast. The surface of the coins is created by galvanic treatment, which gives them the appearance of old silver, copper or gold.
Safety Warning
This coin is not a toy for small children.
Not suitable for children under 3 years of age – there is a risk of swallowing (small parts).
Keep out of reach of small children.
Additional safety recommendations
The coin is metal and is noticeably heavier than regular plastic tokens.
Do not use as an object to throw or hit.
Do not chew, do not put in mouth.
Not suitable for children under 3 years of age without adult supervision.
Maintenance and cleaning of the coin
Regular cleaning
Wipe with a dry or slightly damp soft cloth.
If the patina is more pronounced, use a mild soap solution and dry thoroughly again.
Do not use abrasives or steel wool – they can damage the surface finish.
What not to do with the coin
Do not leave it in moisture for a long time (this will extend the life of the patina and the surface).
Do not expose to aggressive chemicals (cleaning sprays, acids, acetone, nail polish remover).
Do not put in the dishwasher — the heat and pressure of the water destroy the surface finish.
Do not leave in salt water (corrosive environment).
Do not put in pockets with keys — they quickly scratch the surface.
Long-term storage
Store in a dry place.
Ideally, keep in a bag, box or envelope.













































