Trésor pirate caché sur une île des Caraïbes
Plage de prix : € 30,00 à € 370,00
Trésor pirate caché sur une île des Caraïbes
La carte était ancienne, l’encre presque effacée par le sel et le temps.
Mais la piste était encore là.
Tout le monde se tut lorsque la pelle heurta du bois sous le sable.
Dans le coffre se trouvaient des pièces venues de dizaines de ports et de navires oubliés – argent espagnol, or usé et butin de centaines de voyages.
Un trésor de pirate… prêt à revenir sur la table de jeu.
Pour qui est le Pirate Treasure
Pièces de jeu pour RPG, LARP, jeux de société, théâtre et événements.
- jeux de rôle sur table
- événements LARP
- maîtres du jeu
- jeux de société
- fans du genre
- organisateurs d’événements pour enfants
- créateurs de costumes et accessoires
Trésor pirate caché sur une île des Caraïbes
La carte était ancienne, l’encre presque effacée par le sel et le temps.
Mais la piste était encore là.
Tout le monde se tut lorsque la pelle heurta du bois sous le sable.
Dans le coffre se trouvaient des pièces venues de dizaines de ports et de navires oubliés – argent espagnol, or usé et butin de centaines de voyages.
Un trésor de pirate… prêt à revenir sur la table de jeu.
Contenu du trésor
Ce set contient un mélange de pièces médiévales permettant de couvrir un système économique complet pour tous les jeux médiévaux.
Prêt à être utilisé comme monnaie pour RPG et LARP.
- Petits reales en cuivre et en argent pour le commerce quotidien – frappés à Portobello
- Grands thalers en argent utilisés par les marchands et les cités
- Reales en or et Louis d’or dignes des capitaines pirates
Variantes du set
Adventurer Set
100 pièces
pour petites parties et campagnes à domicile
Guild Treasury
300 pièces
pour groupes plus importants, maîtres du jeu et petits événements
King’s Treasury
1000 pièces
pour grands événements LARP et trésors impressionnants
Prix
Adventurer Set
10 joueurs / 100 pièces
49 € / 0,49 € par pièce
Guild Treasury
20 joueurs / 300 pièces
139 € / 0,40 € par pièce
King’s Treasury
100 joueurs / 1000 pièces
370 € / 0,37 € par pièce
Composition
- Real de Portobello – cuivre : 40 / 120 / 400
- Real de Portobello – argent : 30 / 90 / 300
- Real de Portobello – or : 15 / 45 / 150
- Thaler : 5 / 15 / 50
- Louis d’or : 10 / 30 / 100
Ouvrez une bourse pleine de pièces médiévales et laissez le trésor se répandre sur la table.
L’argent et l’or brillent à la lumière des bougies — et pendant un instant, vous n’êtes plus chez vous, mais dans une taverne des Caraïbes, entouré de pirates et de corsaires.
De vraies pièces en métal. Un vrai poids. Un vrai trésor.
Poids
Adventurer Set : 340 g
Guild Treasury : 1,02 kg
King’s Treasury : 3,4 kg
Authenticité historique
Aujourd’hui, nous sommes habitués à une monnaie qui change régulièrement, les pièces anciennes disparaissant rapidement de la circulation. Au Moyen Âge, la situation était très différente.
Les pièces restaient souvent en circulation pendant des décennies, et il était tout à fait normal que des frappes récentes coexistent avec des pièces beaucoup plus anciennes. Par exemple, les gros de Prague ont été utilisés du XIVe siècle jusqu’à la guerre de Trente Ans.
Les pièces plus récentes devenaient souvent plus petites et contenaient moins de métal précieux, mais les anciennes, de meilleure qualité, ne disparaissaient pas. Au contraire, elles étaient souvent particulièrement appréciées.
En période de crise, comme lors des guerres hussites, la production monétaire pouvait même s’arrêter complètement. La Monnaie de Kutná Hora, l’une des plus importantes d’Europe, a ainsi cessé de fonctionner pendant un certain temps, ce qui a prolongé l’usage des pièces existantes.
C’est pourquoi il est historiquement authentique que différentes pièces, de types et d’âges variés, se retrouvent ensemble dans votre univers de jeu – exactement comme dans la réalité.
Pour qui est le Pirate Treasure
Pièces de jeu pour RPG, LARP, jeux de société, théâtre et événements.
- jeux de rôle sur table
- événements LARP
- maîtres du jeu
- jeux de société
- fans du genre
- organisateurs d’événements pour enfants
- créateurs de costumes et accessoires
Spécifications des pièces
Répliques métalliques authentiques de pièces historiques.
| Paramètre | Real | Thaler | Louis d’or |
|---|---|---|---|
| Diamètre | 22 mm | 40 mm | 27 mm |
| Épaisseur | 2 mm | 2 mm | 2 mm |
| Poids | 3 g | 10 g | 4 g |
| Matériau | alliage de zinc | ||
| Couleurs | cuivre, argent, or | argent | or |
Expédition & livraison
Nous expédions dans le monde entier depuis l’UE.
📦 Frais de livraison
Les frais de livraison sont fixes (France et Belgique : 12 €).
Les commandes plus importantes offrent un meilleur rapport qualité/prix.
🌍 Douanes
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🚚 Délai de livraison
Europe : 3 à 7 jours ouvrés
Autres pays : variable selon la destination
📬 Expédition
Nous utilisons des transporteurs fiables (Colissimo, Packeta, DHL-PPL, GLS, UPS).
Un numéro de suivi est fourni pour chaque commande.
💡 Astuce
La plupart des clients commandent entre 30 et 100 pièces pour optimiser les frais de livraison.
Porto Bello — Le partage du butin
La salle du trésor sentait encore la poudre brûlée.
Les coffres étaient ouverts, leurs couvercles appuyés contre les murs. L’argent brillait d’un éclat presque déplacé après la violence de l’assaut. Porto Bello avait résisté… puis cédé d’un coup.
Les pertes avaient été faibles.
Le butin, lui, dépassait tout ce qu’ils avaient imaginé.
Morgan se tenait près de la table, les bras croisés. Il observait ses hommes — non comme un chef, mais comme quelqu’un qui savait que l’essentiel venait maintenant.
« Ici », dit quelqu’un. « On compte. »
Les pièces furent déversées sur les tables. Argent espagnol. Petites, grandes, irrégulières. Des pièces qui avaient traversé l’océan.
Et changé de mains.
Augustin était à l’écart, mais actif. Il triait les pièces par habitude, non par valeur.
« Comme d’habitude », dit-il. « Parts égales. Pas de surprise. »
Un rire discret.
« Morgan ne prend pas plus ? »
Morgan haussa les épaules.
« Morgan veut que tout le monde revienne. »
C’était suffisant.
Un coffre bascula. Les pièces se répandirent comme de l’eau. Le bruit n’était pas chaotique — presque régulier.
« Belle prise », murmura quelqu’un.
Augustin fit tourner une pièce entre ses doigts.
« Une bonne ville est celle dont le trésor s’ouvre de l’intérieur. »
Des rires.
Les tas grandissaient. Égaux. Sans hâte.
Car un partage juste valait plus qu’un grand butin.
Morgan prit une pièce, la regarda un instant… puis la reposa.
Car une flotte ne tient que si le butin a du sens pour tous.
L’île — Le trésor trouvé
Le sable était brûlant. Les pelles trop petites pour creuser sérieusement.
« Ici ! » cria quelqu’un. Encore.
Une racine bougea. Du bois apparut dessous. Un couvercle. Ancien, fissuré… mais réel.
« Ouvre. »
« Non, toi ! »
Le couvercle céda avec un bruit un peu théâtral.
Mais ici, c’était parfait.
À l’intérieur : des pièces.
Beaucoup de pièces.
Les mains s’y plongèrent aussitôt. Le tintement était joyeux, désordonné. L’argent glissait entre les doigts, tombait dans le sable, puis était ramassé à nouveau.
« C’est vrai », murmura quelqu’un.
« Bien sûr que oui. »
Chaque pièce était différente. Comme si chacune portait son histoire — un navire, une tempête, un oubli.
« Ça vaut combien ? »
La question resta sans réponse.
Parce que la valeur était dans l’instant.
Une pièce resta à part, entre sable et soleil. Quelqu’un la ramassa plus doucement.
« Celle-ci est pour le capitaine. »
Personne ne protesta.
Parce qu’un trésor ne se compte pas.
Un trésor se découvre.
En expédition
La carte couvrait toute la table. Les dés avaient été poussés de côté. Le sac de pièces reposait là — comme s’il avait toujours appartenu à cet univers.
« On a combien ? »
Les pièces furent renversées. Le métal sonna vrai.
« Pas assez pour le navire. »
« Ni pour l’équipage. »
Quelqu’un fit tourner une pièce entre ses doigts — comme si c’était son personnage qui réfléchissait.
« Alors ? »
« Investissement », dit un autre. « Information. Ou dette. »
Silence.
Un bon silence.
« L’argent va compter », dit le narrateur.
Personne ne rit.
Les pièces furent réparties en petits tas. Pas selon les règles — selon les intentions.
Une resta au centre de la carte.
« Acompte. »
Personne ne la prit.
Parce que dans une bonne aventure, les pièces ne sont pas qu’une récompense.
Ce sont des choix.
Identity
Use silver groschen as standard currency,
gold as high value coins,
patinated silver as low value coins.
Design
Specifications
Usage
The set is selected to cover practical game economy
50 coins is a test set, or a set for an undemanding board game
100 coins will serve you for a board game, a shorter RPG or a small larp
300 coins will serve you in a larp for 50-80 characters, where the economy is not important and is more of an immersive support for the game
1000 coins will serve you in a larp for about 100 characters, where the economy plays an active role and is part of the game design
FAQ
« Are these coins suitable for a LARP economy? »
Yes, that’s exactly what our sets are made for. We use them in our larps for the economy of our game worlds.
Are the coins double-sided?
Yes. All coins are double-sided.
Are they exact replicas of originals?
They are based on real historical coins and aim to be visually convincing and close in size and feel.
What do the coins feel like in hand?
They are metal coins with realistic weight and an authentic feel.
Are they suitable for LARP?
Yes. They are made from durable alloy and have safely rounded edges.
Can they be used as real currency or investment?
No. These are replicas for games, collecting and props. This is a replica for games, collecting or as a prop (it is not minted from silver and has no real value as currency).
Are the coins magnetic?
No.
Are they suitable as a gift?
Yes. They make an excellent gift for medieval fans, RPG players and collectors.
What is the lifespan of the surface treatment?
It depends on the method of use, in general – with expected use, the lifespan is long, if you dig into it with sharp objects, of course you can damage the surface.
How are these coins made?
Our coins are made in the Czech Republic in two ways. Some are created based on 3D scans of real historical coins, others we design from scratch as our own fantasy or historically inspired designs in 3D.
From these models, precise molds are made into which zinc alloy coins are cast. The surface of the coins is created by galvanic treatment, which gives them the appearance of old silver, copper or gold.
Safety Warning
This coin is not a toy for small children.
Not suitable for children under 3 years of age – there is a risk of swallowing (small parts).
Keep out of reach of small children.
Additional safety recommendations
The coin is metal and is noticeably heavier than regular plastic tokens.
Do not use as an object to throw or hit.
Do not chew, do not put in mouth.
Not suitable for children under 3 years of age without adult supervision.
Maintenance and cleaning of the coin
Regular cleaning
Wipe with a dry or slightly damp soft cloth.
If the patina is more pronounced, use a mild soap solution and dry thoroughly again.
Do not use abrasives or steel wool – they can damage the surface finish.
What not to do with the coin
Do not leave it in moisture for a long time (this will extend the life of the patina and the surface).
Do not expose to aggressive chemicals (cleaning sprays, acids, acetone, nail polish remover).
Do not put in the dishwasher — the heat and pressure of the water destroy the surface finish.
Do not leave in salt water (corrosive environment).
Do not put in pockets with keys — they quickly scratch the surface.
Long-term storage
Store in a dry place.
Ideally, keep in a bag, box or envelope.
We originally created coins for our games (http://cestycasem.cz)













































