Castar Gondor – Monnaie de la Cité Blanche
€ 0,80
Pièce Castar Gondor – Monnaie de la Cité Blanche
Une pièce du Gondor inspirée de la Terre du Milieu, ornée du motif de Minas Tirith et de l’Arbre Blanc – une monnaie métallique fantastique pour GN, JDR et collectionneurs.
Contrairement aux pièces du Mordor ou à la monnaie inspirée par Sauron, cette pièce représente la force du peuple, la défense de Minas Tirith et l’héritage durable du Gondor.
Une pièce métallique pour jeux de rôle inspirée par l’héritage du Gondor – un royaume d’hommes qui a résisté à l’Ombre.
Diamètre : 26 mm
Matériau : alliage de zinc
Idéal pour
- GN (royaumes humains, soldats, commandants, gardes de la ville)
- Campagnes de JDR (défense de la ville, dernier combat, alliance des hommes)
- Jeux de société et jeux immersifs
- Collectionneurs d’objets inspirés de la Terre du Milieu
Pourquoi il se distingue
✔ Design emblématique de l’Arbre Blanc et de Minas Tirith
✔ Lien narratif fort avec le Gondor et la lutte contre Sauron
✔ Pièce en métal durable – conçue pour un usage réel, pas seulement pour l’exposition
✔ Sert à la fois de monnaie et de symbole
Utilisations narratives
Cette pièce peut représenter :
- la solde des soldats défendant la Cité Blanche
- le trésor du Gondor en temps de guerre
- des symboles de loyauté envers la lignée royale
- Monnaie commerciale du Minas Tirith et des pays environnants
Pièce Castar Gondor – Monnaie de la Cité Blanche
Une pièce du Gondor inspirée de la Terre du Milieu, ornée du motif de Minas Tirith et de l’Arbre Blanc – une monnaie métallique fantastique pour GN, JDR et collectionneurs.
Contrairement aux pièces du Mordor ou à la monnaie inspirée par Sauron, cette pièce représente la force du peuple, la défense de Minas Tirith et l’héritage durable du Gondor.
Une pièce métallique pour jeux de rôle inspirée par l’héritage du Gondor – un royaume d’hommes qui a résisté à l’Ombre.
Diamètre : 26 mm
Matériau : alliage de zinc
L’avers représente Minas Tirith, la Cité Blanche, s’élevant en terrasses sur les pentes du Mont Mindolluin – un symbole d’endurance, de structure et de résistance.
Le revers porte l’Arbre Blanc du Gondor, un ancien symbole du royaume numénoréen, de la lignée et de l’espoir qui perdure même dans les heures les plus sombres.
Autour du motif figurent des inscriptions faisant référence au Gondor et à la célèbre ligne de détermination :
« Peut-être qu’un jour le courage des hommes faillira… mais ce ne sera pas aujourd’hui ! »
Rendu dans une police d’inspiration sindarine.
Une pièce pour les hommes qui tiennent bon quand tout semble perdu.
Inspirée par le monde de la Terre du Milieu, cette pièce représente une monnaie bien différente de celle des royaumes obscurs.
Tandis que la pièce du Mordor évoque le contrôle et la peur, celle de Castar reflète l’ordre, le devoir et la fragilité. La persistance de l’espoir.
Idéal pour
- GN (royaumes humains, soldats, commandants, gardes de la ville)
- Campagnes de JDR (défense de la ville, dernier combat, alliance des hommes)
- Jeux de société et jeux immersifs
- Collectionneurs d’objets inspirés de la Terre du Milieu
Pourquoi il se distingue
✔ Design emblématique de l’Arbre Blanc et de Minas Tirith
✔ Lien narratif fort avec le Gondor et la lutte contre Sauron
✔ Pièce en métal durable – conçue pour un usage réel, pas seulement pour l’exposition
✔ Sert à la fois de monnaie et de symbole
Utilisations narratives
Cette pièce peut représenter :
- la solde des soldats défendant la Cité Blanche
- le trésor du Gondor en temps de guerre
- des symboles de loyauté envers la lignée royale
- Monnaie commerciale du Minas Tirith et des pays environnants
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Devant les portes de Minas Tirith
Les murs de Minas Tirith se dressaient pâles dans la lumière déclinante.
Du moins, ils essayaient.
Les palissades de bois craquaient sous le vent, les cordes se tendaient, les planches étaient légèrement inégales — et quelque part derrière tout cela, faiblement et de façon incongrue, un lointain klaxon de train déchirait l’air du soir.
« Tu as entendu ça ? » « C’est… » murmura Tomas en ajustant son casque.
« Ça ?» demanda Marek. « Ça… ne fait probablement pas partie des légendes. »
Un silence.
« À moins que le Gondor n’ait des chemins de fer maintenant. »
Quelques-uns rirent. Discrètement.
Pas assez pour détendre l’atmosphère.
Au-delà des murs, le champ de bataille commençait déjà à se remplir.
Des formes sombres. Du mouvement. Le bruit monte lentement, comme un orage qui hésite à éclater.
Des orcs.
Des dizaines.
Puis d’autres.
« D’accord », dit Marek en ajustant son bouclier. « Fini les plaisanteries. Nous sommes au Gondor maintenant. »
Ils se tenaient côte à côte le long du rempart de bois.
Certains portaient des armures presque identiques. D’autres, des pièces empruntées, improvisées, réparées trois fois.
Mais de loin…
Ça fonctionnait.
« Minas Tirith », murmura Tomas, comme s’il essayait de prononcer les mots.
« Blanche » « La ville », ajouta quelqu’un.
« Le dernier rempart », dit un autre.
Un homme, un peu plus loin, sortit une pièce et la fit tourner entre ses doigts.
L’Arbre Blanc capta les derniers rayons du soleil.
« Vous croyez que c’est ce qu’ils utilisaient ?» demanda-t-il.
« Au Gondor ? » Marek dit.
« Ouais. Genre… le vrai Gondor. Le Gondor de la Terre du Milieu. »
Marek regarda la pièce.
Puis son regard s’étendit au loin.
« Est-ce que ça a de l’importance ? » dit-il.
Le klaxon retentit.
Plus près maintenant.
Pas loin.
Pas symbolique.
Assez réel.
« Positions ! » Quelqu’un a crié.
Les casques sont tombés.
Les boucliers se sont levés.
La ligne s’est resserrée.
En contrebas, les orcs ont commencé à se former.
Ce n’est plus le chaos.
C’est ordonné.
Il y en a trop.
« Voici le… » « On va perdre ce mur », dit Tomas à voix basse.
« Ouais », répondit Marek.
« Probablement vite. »
Un instant.
« Mais pas tout de suite. »
Marek sourit.
« Non », dit-il. « Pas aujourd’hui. »
Le train passa au loin, invisible, son rythme se mêlant brièvement à celui des tambours en contrebas.
Métal. Bois. Respiration.
Battement de cœur.
La pièce fut remise dans sa bourse.
« Après ça, dit Tomas, une bière. »
« Évidemment, répondit Marek.
Le klaxon retentit à nouveau.
« GONDOR ! » Quelqu’un a rugi.
Et soudain…
Ils n’étaient plus derrière une clôture en bois dans un champ près de Čísovice.
Ils étaient le dernier rempart.
La dernière ligne.
Le dernier combat. Et tandis que la première vague commençait à se déplacer…
L’Arbre Blanc attendait.
Identity
Use silver groschen as the standard currency,
gold for high values,
patinated silver for low-value coins.
Design
Specifications
Usage
RPG
Board games and other games
Film and theater props
Theme markets and similar events
Theme camps
FAQ
Ist der Prager Groschen beidseitig geprägt?
Ja, alle unsere Münzen sind beidseitig geprägt. Der Prager Groschen zeigt auf der Vorderseite einen böhmischen Löwen und auf der Rückseite die Königskrone, genau wie das Original.
Ist es eine exakte Nachbildung des Originals?
Ja, sie basiert auf der realen Form des Prager Groschens. Das Design ist eine Nachbildung der Münze Wenzels II. aus der ersten Prägung des Groschens kurz nach 1300. Größe und Gewicht entsprechen weitgehend dem Original.
Welche Inschriften befinden sich im Ring des Prager Groschens?
Auf der Vorderseite des Prager Groschens steht „GROSSI PRAGENSES“ (Prager Groschen). Auf der Rückseite steht im äußeren Ring „DEI GRACIA REX BOEMIE“ (Von Gottes Gnaden, König von Böhmen) und im inneren Ring „WENCEZLAVS SECVNDVS“. Spätere Prägungen des Prager Groschens wichen im Namen des Monarchen ab.
Wie viel wiegt eine Münze?
Ungefähr 7 Gramm.
Wie fühlt sich der Prager Groschen an?
Er fühlt sich wertig an, er ist aus Metall.
Kann er im LARP-Kampf verwendet werden?
Ja, man kann sie beispielsweise mit einer Steinschleuder werfen. Wir empfehlen sie jedoch als Zahlungsmittel, nicht als Waffe.
Ist die Münze für LARP geeignet?
Ja, sie besteht aus einer robusten Legierung und hat sichere, abgerundete Kanten.
Handelt es sich um eine Replik oder eine fiktive Figur?
Es ist eine detailgetreue historische Replik in Originalgröße, die einer echten Münze aus der Zeit Wenzels II. nachempfunden ist.
Kann die Münze verschenkt werden?
Ja, sie wird häufig als thematisches Geschenk oder Sammlerstück verwendet.
Ist die Münze magnetisch?
Nein.
Wie lange hält die Oberflächenbehandlung?
Das hängt von der Art der Verwendung ab, im Allgemeinen ist die Haltbarkeit jedoch lang.
Kann die Münze als echtes Geld oder als Wertanlage verwendet werden?
Nein – Sie können es versuchen, aber wir befürchten, dass es nicht klappen wird. Die Münze ist seit einigen Jahrhunderten außer Kurs gesetzt.
Dies ist eine Replik für Spiele, Sammler oder als Requisite (sie ist nicht aus Silber geprägt und hat keinen realen Wert als Zahlungsmittel).
Sicherheitshinweis
Diese Münze ist kein Spielzeug.
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren – Erstickungsgefahr (Kleinteile).
Außerhalb der Reichweite von Kleinkindern aufbewahren.
Zusätzliche Sicherheitshinweise
Die Münze ist aus Metall und kann schwerer sein als herkömmliche Plastikmünzen.
Nicht werfen oder schlagen.
Nicht kauen, nicht in den Mund nehmen.
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren ohne Aufsicht von Erwachsenen.
Pflege und Reinigung der Münze
Regelmäßige Reinigung
Mit einem trockenen oder leicht feuchten, weichen Tuch abwischen.
Bei stärkerer Patina eine milde Seifenlauge verwenden und anschließend gründlich trocknen.
Verwenden Sie keine Scheuermittel oder Stahlwolle – diese können die Oberfläche beschädigen.
Was Sie mit der Münze vermeiden sollten:
Lassen Sie die Münze nicht längere Zeit Feuchtigkeit aussetzen (dadurch erhalten Sie die Patina und die Oberfläche).
Setzen Sie die Münze keinen aggressiven Chemikalien aus (Reinigungssprays, Säuren, Aceton, Nagellackentferner).
Geben Sie die Münze nicht in die Spülmaschine – Hitze und Wasserdruck zerstören die Oberfläche.
Lagern Sie die Münze nicht in Salzwasser (korrosive Umgebung).
Tragen Sie die Münze nicht zusammen mit Schlüsseln in der Tasche – diese zerkratzen die Oberfläche schnell.
Langfristige Aufbewahrung:
An einem trockenen Ort aufbewahren.
Idealerweise in einem Beutel, einer Schachtel oder einem Umschlag.



