Comment créer un système de monnaie pour le LARP et le RPG
Les pièces ne sont pas un simple détail.
Elles définissent:
- la valeur
- les échanges
- l’immersion
Qu’est-ce qu’un bon système de monnaie ?
Un bon système est:
- simple
- cohérent
- facile à utiliser
Structure de base
| Niveau | Type | Utilisation |
|---|---|---|
| Bas | cuivre | petites dépenses |
| Moyen | argent | usage courant |
| Haut | or | grandes transactions |
Exemple médiéval
| Valeur | Pièce |
|---|---|
| cuivre | denier |
| argent | gros |
| or | florin / ducat |
Conversion simple
| Pièce | Valeur approx. |
|---|---|
| cuivre | ~0,1 € |
| argent | ~1–2 € |
| or | ~50 € |
Combien de pièces ?
- petit jeu → ~100
- moyen → ~300
- grand → 1000+
Marché vs LARP
- marché → prix fixes
- LARP → négociation
Conclusion
Les bonnes pièces rendent le monde crédible.
👉 Elles sont essentielles à l’expérience.
