Kuttenberg Mint – Français

 

Ensembles populaires pour les univers de jeu

Ensembles de pièces conçus pour fonctionner comme une économie de jeu

Vous ne cherchez pas justement ces pièces pour vos histoires ?

Cas d’utilisation des pièces de jeu

Pourquoi les joueurs passent-ils aux pièces de métal ?

Quand nous avons commencé à créer des LARPs, nous voulions construire plus qu’un simple jeu.
Nous voulions créer l’expérience d’un autre monde.

C’est exactement comme cela que nous concevons nos pièces.
Pas comme de simples accessoires, mais comme une partie tangible de ce monde.

C’est pourquoi elles sont en métal.
Et pourquoi elles sont conçues pour être aussi authentiques que possible.

Les joueurs arrêtent de compter des chiffres.
Ils commencent à penser comme des marchands, des mercenaires, des nobles.

Nos pièces sont un outil pour rendre votre monde réel.

  • Immersion immédiate – aucune explication nécessaire
  • Décisions significatives – dépenser, économiser, risquer a un vrai impact
  • Économie naturelle – le commerce émerge de lui-même
  • Ambiance & esthétique – votre table ou événement ressemble à un autre monde
  • Utilisation universelle – LARP, jeux de société, RPG, cinéma, festivals, marchés thématiques, escape rooms, cosplay

Les gens s’en souviennent.

Le son.
Le poids.
Ce moment où vous donnez une pièce à quelqu’un… et qu’elle signifie vraiment quelque chose.

Ce que peut faire le Concepteur d’économie de jeu

Concevez une économie fonctionnelle pour votre événement.

Choisissez le type : Jeu, Marché ou Festival.

Jeu → LARP, RPG et événements similaires
Marché → les visiteurs commercent avec des pièces au lieu d’argent réel
Festival → combinez programme, ventes et bons d’équipage

Définissez vos paramètres — participants, rôles, flux d’argent — et le Concepteur calcule exactement combien de pièces vous avez besoin.

Modifiez, partagez, imprimez, revenez à tout moment via le code QR — et commandez les pièces quand vous êtes prêt.

 

Approuvé par des milliers de joueurs et d’événements

Nous produisons des pièces de jeu depuis 2015.

Nous veillons à ce que le design de nos pièces soit le plus authentique possible et aide à construire l’expérience de jeu.

Nous produisons environ 100 000 pièces par an.
Il y a maintenant environ un million de nos pièces en circulation dans les LARPs, jeux de société, RPG et autres jeux.

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